Headrock 最新的 New CTH system - 简单介绍

» 2010-06-14 25条评论

这个是 JA2 1.13 MOD: HAM 作者 Headrock 在其 HAM4.x 最新提出的系统——New CTH system ,昨天 TBSgame.net/bbs 的铁友 Nuclear Kitty 稍微翻译了一下说明,这里简单贴出,给铁友们先了解一下(当然包括我)。

熊窝原帖(英文):New CTH system - Presentation

TBSgame.net/bbs 翻译相关帖:CTH是啥玩意儿?用MOA代替精确值?

翻译:Nuclear Kitty

翻译内容引用:

Chance to hit,就是说使用新的武器命中率计算系统,这些功能将集成在HAM4.xx内。

以下是文中所述新系统的部分(因为 这玩意还没完成,暂且成为“部分”)计算方式:

1. 基准命中率:
(模拟)当佣兵未以正确方式瞄准目标时,每颗子弹能够获得的命中 率。基准值在任意地点将介于0-30之间,这项数值在更大程度上取决于佣兵的状况。平均每个佣兵的基准命中率为20。

2. 极限命中率:
佣 兵使用某项武器的命中率将更多的取决于佣兵自身的能力,无论是用多少次精确瞄准(AP),命中率不会突破佣兵的能力品瓶颈。平均每个佣兵有75%的命中修 正(没说这部分怎么算)。

3. 精确瞄准命中率:
此项目指多次精确瞄准后累计可获得的命中修正。每次精确瞄准可以获得部分加成,但 是瞄准加成取决于多方面因素,如佣兵的士气(士气比较高的时候会获得更多加成)以及是否受伤等,并且每次精瞄能够获得的加成呈递减状态。

4. 枪口运动:
用于模拟枪口的前后运动状态。最大运动范围取决于佣兵的命中能力,命中能力越高,枪口运动范围就会相应变小,此时精确度就会获得提升, 反之,当佣兵命中能力比较低的时候,枪口运动范围就会变大且影响射击精度。

5. 枪口指向:
模拟佣兵扣动扳机瞬间枪口所瞄准的方 向。该数值由每次佣兵开火时抽取随机数决定,并介于枪口运动范围内。(简单说就是佣兵枪法越高越好)

6. 弹道偏差:
子弹偏离枪口 指向的极限范围。本项目由子弹离开枪膛后计算,武器的精度以及子弹的特性在这里扮演着至关重要的角色。不编辑XML的前提下,游戏内玩家无法使用任何手段 修正这项偏差。

7. 正常状况下的武器射程:
在新的CTH系统里,这项参数会发挥重要作用。在武器机械瞄准(文中没有提到狙击镜和 激光以及火控,详细算法未知)100%作用范围外,命中率开始下跌。

8. 武器(易)操作性:
本数值由武器的Ready AP决定,并产生相应的惩罚数值。任意(较)重的枪械瞄准任何地方不再是简单的事,从现在起脚架也会碍手碍脚,玩家的唯一修正方式是发射多发子弹或使用多 次精确瞄准。

翻译了其中一部分比较关键的,其他部分抱歉。。。。。。。。个人不喜欢戴着眼镜看电脑,Sorry.

用图片形象的了解下

How the old CTH system works

New CTH system

Maximum Sway

Base CTH

Extra Aiming

Targets closer than "Normal" distance

(Here's an even CLOSER target, just to illustrate the point)

Targets beyond "Normal" distance

Scopes

(To make use of our scope, we add at least 1 extra aiming level. This is where magic happens:)

Scopes used BELOW their "optimal" range

Bullet Deviation

BULLET DROP

MUZZLE CLIMB

MOVING TARGET

(Target movement penalty is applied by moving the shooting arch in the opposite direction of the movement vector. In other words, if a target is moving from right to left, we are more likely to shoot towards the right (behind it). Here's an illustration:)

OK,先了解下,如果实现后貌似更真实了,一起期待吧

zww
or
oooo

“Headrock 最新的 New CTH system - 简单介绍”有25条评论

  1. 阿邙 says:

    沙你个发

    1. 疾风 says:

      @阿邙 俺坐大腿~

  2. 阿邙 says:

    为啥你推的连接 不能直接跳转。。。

    1. zwwooooo says:

      @阿邙 是给墙还是……不会啊

  3. 过来点下广告~~

    1. zwwooooo says:

      @ikeeptrying 感谢你的点

  4. 自由人 says:

    :shock: 这个到底是啥系统?游戏? 还有我这有个免费推广博客的活动哦,希望大家多多支持,嘿嘿。

    1. zwwooooo says:

      @自由人 游戏《铁血联盟2 1.13》的一个射击系统

  5. 猪八戒 says:

    这个又是游戏吗?

    1. zwwooooo says:

      @猪八戒 还是那个游戏,你忽视吧 :mrgreen:

  6. 集趣 says:

    我认为是个游戏~

  7. A.shun says:

    你又回到了1~2天一更的水平。。
    我现在都5天一更了,555 :sad:

    1. zwwooooo says:

      @A.shun 我是托ja2的福

  8. Victor says:

    技术贴,顶~~~ :mrgreen:

  9. 呵呵 says:

    好啊~~经典哟

  10. 阿修 says:

    :evil: 看不懂,纯路过。

  11. 礼物114 says:

    看不懂! 不知道是什么东东!

  12. 菜菜鸟玩玩家路过支持一下

  13. 朵未 says:

    纯围观。 :mrgreen:

  14. 一起额 says:

    粽子该是投入大海的,因为你的胸怀像大海一样的宽广,别忘了给自己投一个粽子!祝端午节快乐

    1. zwwooooo says:

      @一起额 啊,今天是端午啊,节日快乐!

  15. lz says:

    玩了真可以杀人了~~ :grin:

    1. zwwooooo says:

      @lz
      你……太夸张了

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