2024.01.10 Update:收到一网友 Jennifer Brooks 的邮件,说这篇文章的所有链接已失效,给我推荐了个可玩链接 https://www.mahjongfun.com/desktop-tower-defense/
----
今天逛到 TTT BLOG 的此篇文章《最经典Flash小游戏:Desktop Tower Defense(桌面防御作战)[http://www.yoyotao.net/ttt/post/192.html(已失效)]》,试玩了一下觉得非常不错就转过来了,也许很多朋友都玩过了,呵呵。
Desktop Tower Defense,是Flash 小游戏中的经典之作,可以说是Flash游戏史上的一个奇迹。据统计表明曾有多达1500W人次在线玩过。为了让更多的朋友能享受这个游戏的乐趣,这里详细介绍一下。
点击下面的链接在新窗口玩吧:(700*500超出我的文章区宽度,故用弹窗)
1. [http://www.handdrawngames.com/DesktopTD/DesktopTD1e.swf] Desktop TD 1.0
2. [http://www.handdrawngames.com/DesktopTD/DesktopTD121b.swf]Desktop TD 1.2
3. [http://www.handdrawngames.com/DesktopTD/DesktopTD15k.swf]Desktop TD 1.5
4. [http://www.handdrawngames.com/DesktopTD/DesktopTDPro.swf]Desktop TD Pro
如果上面的链接失效,那么看下面:
- 下载到本地(只能下载上面的1~3的版本,Pro有防下载):ziddu网盘 / uushare网盘
- 到官方网上玩最新版本[http://www.handdrawngames.com/DesktopTD]
如果不知道啥,那么看下面的长篇大论(游戏介绍和图片基本来自TTT BLOG [http://www.yoyotao.net/ttt/])
游戏介绍:
一种好游戏,应该规则简单而玩法变化万千,在娱乐的同时检验自己解决问题的思路。这个游戏完全符合这样的要求。
它的玩法很简单:玩家通过摆放不同种类的防御武器,适时变化阵势和升级,以杀死分批扑来的怪物。摆放武器和升级武器所用的金币是通过杀死怪物获得的。每局大概15分钟,很适合工作累的时候放松一下。
Desktop TD主要考验两个问题:布局和升级次序,结合每种武器的射程、杀伤力、种类(对敌、对空、杀伤、阻碍、增强),最终的玩法是五花八门。
游戏版本:
这个游戏已经有了多个版本,从最初的v1.0到最新的v1.9,还有专业版(pro)版本。
最新版本v1.5,支持了包括英语,德语在内的多国语言支持,加入了新式武器和新的敌人,其中的增强武器威力的辅助型设置很强悍。界面也有了很大变化,显示了剩余时间,加分情况等等信息,同时可以调节音量大小了,很是体贴。
这个游戏只有v1.02版本可以下载到本地,但这个版本不提供在线名次和地图纪录功能。
其它的版本都只能在网上玩。在网上玩有很大的好处,因为它的网站设计得很周到,可以保存分数纪录,并且同时也会保存地图,查看排行榜时就可以看到高手是怎么创造高分的。并且pro版本支持对战,多人联线同时玩,看谁坚持的时间最长,谁的分数最高
下载到本地 (这个是V1.02版本,很经典的版本)
关于Desktop TD专业版:这个版本是专为痴迷这个游戏的玩家而设的,如果你已经把这个游戏的原始版本玩得烂熟,就可以来这个版本重新挑战了。因为游戏提供了情景模式、沙箱模式与时间时间挑战模式三个全新玩法。情景模式有点类似于关卡,每个关卡都设定了一些特定的条件例如只用某种炮塔,专门对付某种怪物等等,供有25关供你挑战。沙箱模式相当于可以让你自己自定义情景,例如版面大小,怪物难度,炮塔类型等等,简单来说就是自己折磨自己。时间挑战模式,顾名思义就是与时间竞赛,以突破时间记录为目标。而原有的联机模式也被保留,可以与来自世界各地的玩家对抗。游戏作者真是不把游戏的剩余价值榨干也不罢休,我们就不管了,只要有好游戏我们就欢迎。
游戏特点:
此外,这个游戏有以下特点:
1. 界面简单明了,是真正简单明了,但功能很全!
2. 手绘风格的画面很有特色。
3. 用滚动条方式非常直观地把敌人的进攻顺序和剩余时间一并显示出来,也是颇有创意的想法。
4. 操作方便,选择炮塔,升级,卖掉都是一键搞定。
5. TTT暂时想到这么多
游戏玩法:
规则:在一个区域内,有一批批的敌人通过,你的任务就是要建起各种炮塔尽可能的消灭敌人,阻止敌人到达终点。
说明:敌人会从左端和上端进入,右端和下端出去,也就是说在左右口和上下口之间的空间里你要把敌人全干掉。
由于空间有限,如何布阵来延长敌人行进路线以及增加高级武器的打击范围,成了这个游戏至胜的关键。
你有20条生命,每一只怪物通过终点就扣一个,生命扣完就Game Over。
每消灭一只敌人就奖励一些金钱,可以用于购买炮塔或升级炮塔。
各种武器可以升级,最后一级都是质的飞跃,连名称都变了。
如果玩过魔兽TD模式的朋友,玩Desktop Tower Defense会很快上手。规则很简单,可以说,Desktop TD这个简单的小游戏,把星际或魔兽TD模式的全部要素实现出来了。
游戏模式:
游戏的模式有很多种,每一种都非常有趣。我这里重点介绍Hard难度与Challenge中的The 100两种玩法。
Hard难度:怪物从左边及上边出现,终点分别在右边与下边缺口,每个一段时间出现一批怪物(即一关),共有60关。除了杀死怪物能赚取分数外,提前进入下一关(按N),都能得到额外的奖励分数,提前得越早,分数越多。60关完成后,剩下的生命每个再奖励25分。
The 100:故名意思,有100关,目标就是尽可能的走得更加远,提前进入下一关没有分数奖励(Sorry,我还不知道过了100之后会有什么奖励)。
Multiplayer:多人对战模式。如果要联系对战选sprint modes,新手用NA2。
达人TOP100的录象:
http://www.youtube.com/watch?v=sCTXAE5eT64
http://www.youtube.com/watch?v=MuFubqrza9k&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=ng_fY1xi6_s&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=THHlOcdahMg&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=sbMcIOZbwWc&feature=related
游戏操作:
数字1-9:选择对应1-9号炮塔
S:卖掉炮塔
U:炮塔升级
N:跳到下一关,即不用等到时间结束,让下一关的怪物提早出现。
空格:暂停
鼠标:选择炮塔或放置炮塔
炮塔介绍:
1号塔:价格便宜,射速慢,主要用于铺路,对空对地
2号塔:射速很快,主力武器,对空对地
3号塔:射程远,射速很慢,爆范围内的怪物都会收到伤害,只对地
4号塔:唯一的专业对空武器
5号塔:减速武器,能减慢空中怪物及部分地面怪物的行进速度,对空对地
6号塔:能有一定机率把怪物击晕(原地不动),只对地
7号塔:1.5版的新武器,喷出的墨水有短暂的停留,经过的怪物都会受伤,但有最大和最小的攻击范围,只对地
8号塔:1.5版的新武器,相当于炸弹,只能用一次,威力很大
9号塔:1.5版的新武器,本身不攻击,但可以提升附近炮塔的攻击力,最高50%
选中炮塔后,可以在右栏中看到各类指数:
cost--价格,也就是建炮塔消耗的金币。
damage--杀伤力。
range--射程。
speed--炮速,也就是开炮时间间隔。
选中炮塔后,可以点击右栏中的UPGRADE升级,升级需要要金币,但杀伤力、射程大大增加,很值。
点击右栏中的SELL按钮可以卖掉这个炮塔,要回金币,有贬值的。
推荐直接用键盘“U”和“S”来升级和卖掉炮塔,这样方便,快捷。
下面是 TTT BLOG 和其他人的的心得和技巧:
介绍一下别人的经验:
这是我目前最好的成绩和地图
(游戏模式:TOP100 总分:12890 游戏时间:2008/08/25 11:33:39)在1.5版的游戏中,目前的个人记录是Hard难度8600+,挑战100关难度到77关,还是差一点才能进全球Top100。为了让更多的朋友能享受这个游戏的乐趣,这里列举一些自己的心得技巧,抛砖引玉,希望能有同好者分享一下经验。我的打法:
1、用1号塔围成迷宫状,使两个出口的怪物走在一起,并走更长的路。
2、升级炮塔比建更多的炮塔更有用,尽可能的先升满一个炮塔,因为最高级的炮塔攻击力有质的飞跃。
3、用拆墙、补墙的方法改变怪物的行进路线,使怪物走更长的路。在1.5版的游戏中,目前的个人记录是Hard难度8600+,挑战100关难度到77关,还是差一点才能进全球Top100。为了让更多的朋友能享受这个游戏的乐趣,这里列举一些自己的心得技巧,抛砖引玉,希望能有同好者分享一下经验。我的打法:
Desktop Tower Defense在游戏结束之后,会帮你记录地图与分数,牛得很。上图是我的一个记录,以此举例说明:1、图中Pe即1号塔,Sq是2号塔,+是9号塔,点代表的是炮塔级别,图中除Pe外,都升满了(以下说的都是最高级的炮塔);
2、这个战术重点在1号位,通过拆除、建筑1号位的炮塔,控制怪物的行进路线,使其始终围绕着中央的九宫格转;
3、在飞行怪物来到之前,必须控制怪物离开九宫格的范围,使炮塔能集中活力先对付空中怪物;
4、再建够满中央3个最高级的2号塔后再建9号塔增加火力;
5、最难通过的是56关,因为56关是空中Boss,在再之前一批空中怪物通过后,在56关到来之前,需要在2、3号位分别建5号塔减速,在4号位建一个4号塔增加空中打击力量,2、3号位各需要一个2号塔辅助,即可刚好消灭两个空中Boss。
6、如果是Hard难度,在56关通过后,可一次性把到60的怪物全部叫出,卖掉减速与对空炮塔,升级或建立其他炮塔加快过关速度,当然不要忘了拆墙补墙。
7、注意分身的怪物会在炮塔缝隙间溜走,图中的紧密排列方法,比对角线的排列方法保险。
通过以上战术,能达到开头讲的记录。个人认为其他炮塔的作用不大,除了8号的炸弹,应该是超越记录的关键,还需研究研究。
这是我一开始玩的时候的截图,只会用前种武器,其它的还不会~~~这局排得有点乱,排得最好的时候,怪物们要转好几个圈才能到达出口~~
不错的游戏,简单明了~~如果你觉得够强了,可以连续点NEXT,让怪物们一起来试试你的火力~~
- 本文标题:经典Flash游戏:Desktop Tower Defense(桌面防御作战)
- 本文链接:https://zww.me/archives/24612
- 发布时间:2009年08月02日 11:04
- 版权声明:除非注明,文章均为 zwwooooo 原创,转载请以链接形式标明本文地址!
国外的这种游戏很多,也很好玩
嗯,这个真的不错,呵呵
怎么这么多解说,都看晕了,其实还不如悄悄在文末贴一下这个FLASH,我们一玩,就知道你说的是什么了~
这个flash游戏分辨率较大,700*500,所以如果直接贴的话会超出文章区,非常不雅,而且利用缩小分辨率画面又不完整。现在改为弹出新窗口玩,还有增加了下载。
玩了几下~~哈哈~蛮好~~
呵呵,还是你贴的好,我写得太长了。
其实也不都是我写的,是综合了几篇文章,想把这个游戏详细的介绍一下~~
先收了吧,有空来消磨时间:-)
我就只是玩过魔兽的TD
@小Bee 挺不错的,我今天只玩这个了。诶?咋叫小Bee了?
@TTT 我实在太累,本想总结下的,呵呵。不过你写的非常详细,所以我基本直接转过来了,但我把说明放最后,下载放前面好点。(累=懒,该死的拼音)
@妖狐闪现 闲时玩下相当不错
@shun 呵呵,可以试试这个,动脑筋的。
写句代码控制一下宽度嘛!
试过了,总宽度是控制了,但里面的内容不行啊。也就是说只控制了播放界面……请教:如何实现全部缩小?——伸手快点
现在的flash游戏一般都有站外引用,你看看.
说实话 这游戏挺难的 对我来说
1.02版的我只过了easy
normal总是最后关头失守。。。。。
好难。
那天试了下1.02的,也只过了easy,其它还没试,easy有点辛苦,其它难度应该很难。
辛苦啦,很长的说明,我先跳过,直接下载试玩,再来看你的说明!
说明不是我写的啊,转载 TTT 的,所以应该说“TTT”您辛苦了
真的很好玩!上瘾啦!继续!
哈哈,我这两天空闲时就玩这游戏,目前只玩1.02版,也只能玩到HARD,HARD就真的手忙脚乱了……
呵呵。。。有意思
你给的图那个没有银子修不到那样啊,,刚开始就那样修,兵兵很快就跑掉了啊
哈哈哈,不是一下子能修好的,要一边打怪赚银子才能一步一步修的,要是一开始能修成那样那就没难度了,也就没意思了。而且可以自己想方法,不一定要他那种,这就是这游戏吸引人之处
完了,不玩还好,一玩被迷住了
我刚才还在玩……hard真是难通关啊——我只运气通过一次……
1.0的hand
总是到倒数第二关就挂了
如你所说最后的飞机只要能打下一半就能通关了,所以如果分为5个时段的话,第1时段炮台升级为主,第2时段炮台和防空炮台的升级同步,第3阶段主要是防空,第4阶段头部是炮台升级为主后段是防空升级为主,第5段都是防空升级一直到打最后的飞机。
额,还是不容易。
围在墙边就会导致对空火力不足
把主要的塔放中间,要围起来就要更多的塔
平衡起来还是有点困难,关键是hand出怪很快,升级都要不停点
再试试去
@shun 最后那群飞机起码要有3个满级的防空才行啊,最好4个,但相当难。
没玩过,没有共同语言了。
你牛。
好玩吗。