<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>ZWWoOoOo &#187; v1.13 其它</title>
	<atom:link href="http://zww.me/archives/tag/v113-others/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://zww.me</link>
	<description>因为喜欢所以折腾...无折腾不铁血！</description>
	<lastBuildDate>Wed, 19 Jun 2013 05:36:42 +0000</lastBuildDate>
	<language>zh-CN</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.5.1</generator>
		<item>
		<title>铁血联盟2 v1.13 及其 MOD 的一些有趣对话 + 转载文章的唠叨</title>
		<link>http://zww.me/archives/25549</link>
		<comments>http://zww.me/archives/25549#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 28 Nov 2011 04:57:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zwwooooo</dc:creator>
		
		<guid isPermaLink="false">http://zww.me/?p=25549</guid>
		<description><![CDATA[自从换到 Hostigation 的 VPS 后，已经稳定+速度运行了一个月了，希望能保持下去。少了 vps  [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>自从换到 <a title="Hostigation VPS" href="http://hostigation.com/billing/aff.php?aff=129">Hostigation</a> 的 VPS 后，已经稳定+速度运行了一个月了，希望能保持下去。少了 vps 的折腾最近闲时就想玩玩游戏，于是又有兴致玩玩我博客另外一个主要内容分类：<a title="铁血联盟2 v1.13" href="http://zww.me/archives/category/ja2v113">铁血联盟2 v1.13</a> 这个老物了。</p>
<p>话说这老物我好像断断续续玩了应该有10年了吧，大部分铁血老玩家都应该有7、8年以上，真是佩服。这老物能有这么久的生命力跟05年（大概吧）放出游戏源码有关，1.12 时代本来已经有很多优秀的 MOD，在释出源码后，在世界各地铁血爱好者的折腾下，非官方的 1.13 出来了，到现在还在不断升级中。我也在2008年底参与了1.13的汉化工作，后来接手了源码方面的中文部分，至今还在坚持，而且是很乐意的那种。</p>
<p>扯完～铁血联盟2的佣兵/敌人对话是很有个性的，最近我在玩此物时，有意在玩的过程中见到有趣的对话就截了些图，目前不是很多，毕竟不能整天玩游戏啊，以后再慢慢补充，那么，下面上图</p>
<p><strong>冷酷的狙击手 Reaper 困了</strong></p>
<p><img title="" src="http://im.zww.im/2011/11/111128-ja2v113-funnily-001.jpg" alt="" /></p>
<p><strong>UC里面的大傻 Rosebud 子弹射完了</strong></p>
<p><img title="" src="http://im.zww.im/2011/11/111128-ja2v113-funnily-002.jpg" alt="" /></p>
<p><strong>粗鲁有性格的 Meltdown 需要涨雇佣费时</strong></p>
<p><img title="" src="http://im.zww.im/2011/11/111128-ja2v113-funnily-003.jpg" alt="" /><br />
<strong><br />
UC里面的战地记者 Rude Dog 到达指定地点时……</strong></p>
<p><img title="" src="http://im.zww.im/2011/11/111128-ja2v113-funnily-004.jpg" alt="" /></p>
<p><strong>敌人枪卡壳时</strong></p>
<p><img title="" src="http://im.zww.im/2011/11/111128-ja2v113-funnily-005.jpg" alt="" /></p>
<p><strong>IMP 把敌人爆头时</strong></p>
<p><img title="" src="http://im.zww.im/2011/11/111128-ja2v113-funnily-006.jpg" alt="" /></p>
<p><strong>敌人被我方打得落花流水时</strong></p>
<p><img title="" src="http://im.zww.im/2011/11/111128-ja2v113-funnily-007.jpg" alt="" /></p>
<p><span style="color: #800000;">2011.12.11 Add</span></p>
<p><img title="" src="http://im.zww.im/2011/12/111211-ja2v113-funnily-001.jpg" alt="" /></p>
<p>========-- 唠 -- 叨 -- 分 -- 割 -- 线 --========</p>
<p>博客界继续平静，甚至可以用“凄凉”来形容，最近发现蛋疼的出现转载“大军”，其实我不反正转载，但是你把一篇文章完整地、不留余地地转载，就蛋疼了！很多应该是机器收集的，囧rz，转载也要有转载精神吧，别把图片也一起用我服务器的嘛，那可是钱啊，各位转载老弟！木有办法，只好加仿盗链了。</p>
<p>博客的春天看来是不会回来了，那我就继续用随意的态度坚持自己的博客。</p>
<div><embed id="lingoes_plugin_object" width="0" height="0" type="application/lingoes-npruntime-capture-word-plugin" hidden="true" /></div>
<p class="announce"><span><strong>声明:</strong></span> 除非注明，<a href="http://zww.me/">ZWWoOoOo</a>文章均为原创，转载请以链接形式标明本文地址<br />本文地址: <a href="http://zww.me/archives/25549">http://zww.me/archives/25549</a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://zww.me/archives/25549/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>63</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>简单测试JA2 v1.13 Beta2011 4071</title>
		<link>http://zww.me/archives/25381</link>
		<comments>http://zww.me/archives/25381#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 25 Jan 2011 14:10:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zwwooooo</dc:creator>
		
		<guid isPermaLink="false">http://zww.me/?p=25381</guid>
		<description><![CDATA[前几天收到熊窝 Roman Wanne 发来的内部测试版的 JA2 v1.13，版本为 Beta2011 40 [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>前几天收到熊窝 Roman Wanne 发来的内部测试版的 JA2 v1.13，版本为 Beta2011 4071。</p>
<p>这个内部测试版本是专门给技术人员测试除bug用的，我这几天抽点时间玩了下，感觉不错，增加了很多新功能，但由于时间问题我只玩到机场。</p>
<p>按照熊窝的规划，2011年2月到3月是除 bug 期，4月份正式放出稳定版的新版 JA2 v1.13。</p>
<p>没开始玩以前就发现一些新的工具：除了大家熟悉的游戏组合配置 INI Editor.exe、XML 文件工具 XML Editor.exe、地图编辑器 Map Editor.exe外，还增加了个佣兵属性修改 mercprofile-beta.exe 工具，目前还是beta版，另外还有个配合修改Lua文件编辑器 LuaEdit 3.0.3。这样这个游戏的现在的自定义程度可想而知，完全可以很方便的在此 MOD 基础上开发新的 MOD。</p>
<p>哦，另外说一下，新的地图编辑器支持大地图，可以支持到 2000×2000（原游戏是160×160）</p>
<p>下面是一些截图和说明：</p>
<p>* 增加了 IMP 的头像，2个男性、2个女性的。</p>
<p><a href="http://im.zww.im/2011/01/110125-ja2v113beta2001-1.png"><img src="http://im.zww.im/2011/01/110125-ja2v113beta2001-1.png" alt="" width="455" height="385" /></a></p>
<p><a href="http://im.zww.im/2011/01/110125-ja2v113beta2001-2.png"><img src="http://im.zww.im/2011/01/110125-ja2v113beta2001-2.png" alt="" width="457" height="383" /></a></p>
<p>* 增加了几个 AIM 佣兵，貌似是野火那里来的，而且增加不需要替换原来的佣兵，这个我在另一篇文章说过，这是 1.13 的新功能。</p>
<p><a href="http://im.zww.im/2011/01/110125-ja2v113beta2001-3.png"><img src="http://im.zww.im/2011/01/110125-ja2v113beta2001-3.png" alt="" width="455" height="385" /></a></p>
<p>* 看，AIM 成员那里是可以翻页的了</p>
<p><a href="http://im.zww.im/2011/01/110125-ja2v113beta2001-4.png"><img src="http://im.zww.im/2011/01/110125-ja2v113beta2001-4.png" alt="" width="409" height="343" /></a></p>
<p>* 瞄准指针变了，如图，这应该是 HAM 4.0 的特性，据说很真实地再现枪的飞行路径和散射等，具体有待测试。</p>
<p><a href="http://im.zww.im/2011/01/110125-ja2v113beta2001-5.png"><img src="http://im.zww.im/2011/01/110125-ja2v113beta2001-5.png" alt="" width="450" height="342" /></a></p>
<p><a href="http://im.zww.im/2011/01/110125-ja2v113beta2001-6.png"><img src="http://im.zww.im/2011/01/110125-ja2v113beta2001-6.png" alt="" width="450" height="226" /></a></p>
<p>* 自动模式（扫射）</p>
<p><a href="http://im.zww.im/2011/01/110125-ja2v113beta2001-7.png"><img src="http://im.zww.im/2011/01/110125-ja2v113beta2001-7.png" alt="" width="450" height="206" /></a></p>
<p>* 新附件系统（New Attachment System Beta）</p>
<p><a href="http://im.zww.im/2011/01/110125-ja2v113beta2001-8.png"><img src="http://im.zww.im/2011/01/110125-ja2v113beta2001-8.png" alt="" width="455" height="143" /></a></p>
<p>* 新的 EDB 系统</p>
<p><a href="http://im.zww.im/2011/01/110125-ja2v113beta2001-9.png"><img src="http://im.zww.im/2011/01/110125-ja2v113beta2001-9.png" alt="" width="453" height="140" /></a></p>
<p>* 真的很赞</p>
<p><a href="http://im.zww.im/2011/01/110125-ja2v113beta2001-a.png"><img src="http://im.zww.im/2011/01/110125-ja2v113beta2001-a.png" alt="" width="438" height="141" /></a></p>
<p>由于时间问题，我只能简单测试，还有很多新特性没测试出来，本想放出内部测试版给国内玩家测试，但考虑到很少人会测试并提交英文的bug说明，还是算了，慢慢等正式版吧。</p>
<p class="announce"><span><strong>声明:</strong></span> 除非注明，<a href="http://zww.me/">ZWWoOoOo</a>文章均为原创，转载请以链接形式标明本文地址<br />本文地址: <a href="http://zww.me/archives/25381">http://zww.me/archives/25381</a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://zww.me/archives/25381/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>87</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>JA2v1.13新特色: 添加AIM、MERC佣兵无需替换现有佣兵</title>
		<link>http://zww.me/archives/25344</link>
		<comments>http://zww.me/archives/25344#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 10 Nov 2010 13:56:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zwwooooo</dc:creator>
		
		<guid isPermaLink="false">http://zww.me/?p=25344</guid>
		<description><![CDATA[熊窝 RoWa21 放出《铁血联盟2》v1.13 的一个新特色消息：Additional AIM/MERC m [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>熊窝 RoWa21 放出《铁血联盟2》v1.13 的一个新特色消息：Additional AIM/MERC mercs without replacing ones，大概是 MOD 增加新的 AIM/MERC 佣兵不需要替换现有的佣兵来实现。</p>
<p>这个 MOD 是由 JAZZ 开发，源代码已经整合进 1.13 版本里面，看来以后基于 1.13 的 MOD 开发更加个性化 + 方便。</p>
<p>最近几个月，一直较忙，都没时间玩这个游戏，2个月前我带头汉化的 Wildfire 6.06 MOD for 1.13 和 UC1.13 MOD 的汉化也没时间整理，虽然 Wildfire 6.06 需要汉化的文档已经完成汉化，但我一直没时间整理 + 转换编码，算了，慢慢来，一个人整理太累，看有没有“牛”人帮忙（累活需要牛的精神）。</p>
<p>下面是原贴内容：（<a href="http://www.ja-galaxy-forum.com/board/ubbthreads.php?ubb=showflat&amp;Number=265049&amp;page=1">来自熊窝 JA2 1.13 论坛贴</a>）</p>
<blockquote><p>Hello guys,</p>
<p>I have a fantastic feature for your, developed by JAZZ!</p>
<p>Now its possible to add additional mercs to AIM/MERC without replacing existing ones. It is also possible to remove mercs from AIM/MERC. The new additional mercs are fully functional!<br />
The source code is already integrated in 1.13. Have a look at the following screenshots</p>
<p><a href="http://im.zww.im/2010/11/101110-ja2-1.13-new-feature-1.png"><img class="alignnone" title="101110-ja2-1.13-new-feature-1.png" src="http://im.zww.im/2010/11/101110-ja2-1.13-new-feature-1.png" alt="" width="416" height="302" /></a></p>
<p><a href="http://im.zww.im/2010/11/101110-ja2-1.13-new-feature-2.png"><img class="alignnone" title="101110-ja2-1.13-new-feature-2.png" src="http://im.zww.im/2010/11/101110-ja2-1.13-new-feature-2.png" alt="" width="416" height="302" /></a></p>
<p>I hope you like it <img title="smile" src="http://www.ja-galaxy-forum.com/board/images/graemlins/default/smile.gif" alt="smile" width="15" height="15" /><br />
Big thanks to Jazz. He did a fantastic work.</p></blockquote>
<p>ok，好久没玩了，休息时一定要玩下这个游戏了。</p>
<p class="announce"><span><strong>声明:</strong></span> 除非注明，<a href="http://zww.me/">ZWWoOoOo</a>文章均为原创，转载请以链接形式标明本文地址<br />本文地址: <a href="http://zww.me/archives/25344">http://zww.me/archives/25344</a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://zww.me/archives/25344/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>56</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>JA2v1.13: 60张Laptop美女＋性感＋Gun！背景图片</title>
		<link>http://zww.me/archives/25264</link>
		<comments>http://zww.me/archives/25264#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Aug 2010 02:18:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zwwooooo</dc:creator>
		
		<guid isPermaLink="false">http://zww.me/?p=25264</guid>
		<description><![CDATA[这是熊窝的 yanzco 制作的图片，《铁血联盟2》v1.13里面的笔记本电脑背景图片，美女 + 性感 + G [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>这是熊窝的 yanzco 制作的图片，《铁血联盟2》v1.13里面的笔记本电脑背景图片，美女 + 性感 + Gun！</p>
<p>一个耐玩的游戏玩久了就会想换换界面，如我前段时间修改的《<a href="http://zww.me/archives/25224">JA2v1.13界面MOD: Thor’s Interface ＆ Laptop 更新</a>》</p>
<p>《铁血联盟２》v1.13 游戏的自定义程度我想很少有游戏能超越，在里面你可以可以做上帝、孤独求败、上校、混混、惨无人性、怕死的、……ini的设置项应该有几百条设置了吧，加上 STOMP 这个人物技能个性 MOD，你可以创造出 n 种人……</p>
<p>不好意思又废话了，喜欢的自然喜欢，不喜欢的自然不会去玩，但公认是个非常经典、内涵、超级耐玩的游戏，10年过去了，我想还会继续：15年、20年...</p>
<p><strong>部分图</strong>：（下载和用法在图片后面）</p>
<p><a href="http://im.zww.im/2010/08/100824-laptop-1.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-25274" title="100824-laptop-1" src="http://im.zww.im/2010/08/100824-laptop-1.jpg" alt="" width="455" height="385" /></a></p>
<p><a href="http://im.zww.im/2010/08/100824-laptop-2.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-25275" title="100824-laptop-2" src="http://im.zww.im/2010/08/100824-laptop-2.jpg" alt="" width="455" height="385" /></a></p>
<p><a href="http://im.zww.im/2010/08/100824-laptop-3.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-25276" title="100824-laptop-3" src="http://im.zww.im/2010/08/100824-laptop-3.jpg" alt="" width="455" height="385" /></a></p>
<p><a href="http://im.zww.im/2010/08/100824-laptop-4.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-25277" title="100824-laptop-4" src="http://im.zww.im/2010/08/100824-laptop-4.jpg" alt="" width="455" height="385" /></a></p>
<p><a href="http://im.zww.im/2010/08/100824-laptop-5.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-25278" title="100824-laptop-5" src="http://im.zww.im/2010/08/100824-laptop-5.jpg" alt="" width="455" height="385" /></a></p>
<p>这个是我现在用的，哇咔咔</p>
<p><a href="http://im.zww.im/2010/08/100824-laptop-6.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-25279" title="100824-laptop-6" src="http://im.zww.im/2010/08/100824-laptop-6.jpg" alt="" width="450" height="345" /></a></p>
<p><strong>下载</strong>：（网盘）</p>
<p><a title="Laptop Background 01.zip" href="http://www.uudisc.com/user/zwwaaaaa/file/3429037">Laptop Background 01.zip</a></p>
<p><a title="Laptop Background 02.zip" href="http://www.uudisc.com/user/zwwaaaaa/file/3428942">Laptop Background 02.zip</a></p>
<p><strong>用法</strong>：</p>
<p>里面有 pcx 和 jpg 为后缀的文件，jpg 文件是预览挑图用的，pcx 文件才是真正用在游戏里面的笔记本背景图片</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">举个例说明吧</span></p>
<p>加入你看中 Y00.jpg 图片，那么它对应的是 Desktop Y00.pcx，把 Desktop Y00.pcx 改名为 Desktop.pcx，然后：</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">1. JA2 + 1.13 英文版</span><br />
把 Desktop.pcx 扔到 Data-1.13 里面的 Laptop 文件里面</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">2. JA2 + 1.13 + TBS_Chinese(GB)_patch 中文版</span><br />
把 Desktop.pcx 扔到 Data-TBS_Chinese(GB)_patch 里面的 Chinese 文件里面覆盖源文件（注意先备份）</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">3. JA2 + 1.13 + IoV 中文版</span><br />
进 Data-IoV 里面新建一个 Chinese 文件夹<br />
把 Desktop.pcx 扔到 Data-IoV 里面新建的 Chinese 文件里面</p>
<p>好了，其他的举一反三吧</p>
<p class="announce"><span><strong>声明:</strong></span> 除非注明，<a href="http://zww.me/">ZWWoOoOo</a>文章均为原创，转载请以链接形式标明本文地址<br />本文地址: <a href="http://zww.me/archives/25264">http://zww.me/archives/25264</a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://zww.me/archives/25264/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>94</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Headrock 最新的 New CTH system - 简单介绍</title>
		<link>http://zww.me/archives/25174</link>
		<comments>http://zww.me/archives/25174#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 14 Jun 2010 11:18:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zwwooooo</dc:creator>
		
		<guid isPermaLink="false">http://zww.me/archives/25174</guid>
		<description><![CDATA[这个是 JA2 1.13 MOD: HAM 作者 Headrock 在其 HAM4.x 最新提出的系统——Ne [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>这个是 JA2 1.13 MOD: HAM 作者 Headrock 在其 HAM4.x 最新提出的系统——New CTH system ，昨天 TBSgame.net/bbs 的铁友 Nuclear Kitty 稍微翻译了一下说明，这里简单贴出，给铁友们先了解一下（当然包括我）。</p>
<p>熊窝原帖（英文）：<a href="http://www.ja-galaxy-forum.com/board/ubbthreads.php?ubb=showflat&amp;Number=249910#Post249910">New CTH system - Presentation</a></p>
<p>TBSgame.net/bbs 翻译相关帖：<a href="http://tbsgame.net/bbs/index.php?s=eef45bad546e4bd9b13a088872f5e6ae&amp;showtopic=58196">CTH是啥玩意儿？用MOA代替精确值？</a></p>
<p>翻译：Nuclear Kitty</p>
<p>翻译内容引用：</p>
<blockquote><p>Chance to hit,就是说使用新的武器命中率计算系统，这些功能将集成在HAM4.xx内。</p>
<p>以下是文中所述新系统的部分（因为 这玩意还没完成，暂且成为“部分”）计算方式：</p>
<p>1. 基准命中率:<br />
（模拟）当佣兵未以正确方式瞄准目标时，每颗子弹能够获得的命中 率。基准值在任意地点将介于0-30之间，这项数值在更大程度上取决于佣兵的状况。平均每个佣兵的基准命中率为20。</p>
<p>2. 极限命中率：<br />
佣 兵使用某项武器的命中率将更多的取决于佣兵自身的能力，无论是用多少次精确瞄准（AP），命中率不会突破佣兵的能力品瓶颈。平均每个佣兵有75%的命中修 正（没说这部分怎么算）。</p>
<p>3. 精确瞄准命中率：<br />
此项目指多次精确瞄准后累计可获得的命中修正。每次精确瞄准可以获得部分加成，但 是瞄准加成取决于多方面因素，如佣兵的士气（士气比较高的时候会获得更多加成）以及是否受伤等，并且每次精瞄能够获得的加成呈递减状态。</p>
<p>4. 枪口运动：<br />
用于模拟枪口的前后运动状态。最大运动范围取决于佣兵的命中能力，命中能力越高，枪口运动范围就会相应变小，此时精确度就会获得提升， 反之，当佣兵命中能力比较低的时候，枪口运动范围就会变大且影响射击精度。</p>
<p>5. 枪口指向：<br />
模拟佣兵扣动扳机瞬间枪口所瞄准的方 向。该数值由每次佣兵开火时抽取随机数决定，并介于枪口运动范围内。(简单说就是佣兵枪法越高越好)</p>
<p>6. 弹道偏差：<br />
子弹偏离枪口 指向的极限范围。本项目由子弹离开枪膛后计算，武器的精度以及子弹的特性在这里扮演着至关重要的角色。不编辑XML的前提下，游戏内玩家无法使用任何手段 修正这项偏差。</p>
<p>7. 正常状况下的武器射程：<br />
在新的CTH系统里，这项参数会发挥重要作用。在武器机械瞄准（文中没有提到狙击镜和 激光以及火控，详细算法未知）100%作用范围外，命中率开始下跌。</p>
<p>8. 武器（易）操作性：<br />
本数值由武器的Ready  AP决定，并产生相应的惩罚数值。任意（较）重的枪械瞄准任何地方不再是简单的事，从现在起脚架也会碍手碍脚，玩家的唯一修正方式是发射多发子弹或使用多 次精确瞄准。</p>
<p><em>翻译了其中一部分比较关键的，其他部分抱歉。。。。。。。。个人不喜欢戴着眼镜看电脑，Sorry.</em></p></blockquote>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>用图片形象的了解下</strong></span></p>
<p><strong>How the old CTH system works</strong></p>
<p><img src="http://im.zww.im/2010/04/100614-old-cth.gif" alt="" /></p>
<p><strong>New CTH system<br />
</strong></p>
<p><em>Maximum Sway</em></p>
<p><img src="http://im.zww.im/2010/04/100614-new-cth-1.gif" alt="" /></p>
<p><em>Base CTH</em></p>
<p><img src="http://im.zww.im/2010/04/100614-new-cth-2.gif" alt="" /></p>
<p>Extra Aiming</p>
<p><img src="http://im.zww.im/2010/04/100614-new-cth-3.gif" alt="" /></p>
<p><em>Targets closer than "Normal" distance</em></p>
<p><img src="http://im.zww.im/2010/04/100614-new-cth-4.gif" alt="" /></p>
<p>(<em>Here's an even CLOSER target, just to illustrate the point</em>)</p>
<p><img src="http://im.zww.im/2010/04/100614-new-cth-5.gif" alt="" /></p>
<p><em>Targets beyond "Normal" distance</em></p>
<p><img src="http://im.zww.im/2010/04/100614-new-cth-6.gif" alt="" /></p>
<p><em>Scopes</em></p>
<p><img src="http://im.zww.im/2010/04/100614-new-cth-7.gif" alt="" /></p>
<p>(<em>To make use of our scope, we add at least 1 extra aiming level. This is  where magic happens:</em>)</p>
<p><img src="http://im.zww.im/2010/04/100614-new-cth-8.gif" alt="" /></p>
<p><em>Scopes used BELOW their "optimal" range</em></p>
<p><img src="http://im.zww.im/2010/04/100614-new-cth-9.gif" alt="" /></p>
<p><em>Bullet Deviation</em></p>
<p><img src="http://im.zww.im/2010/04/100614-new-cth-a.gif" alt="" /></p>
<p><em>BULLET DROP</em></p>
<p><img src="http://im.zww.im/2010/04/100614-new-cth-b.gif" alt="" /></p>
<p><em>MUZZLE CLIMB</em></p>
<p><img src="http://im.zww.im/2010/04/100614-new-cth-c.gif" alt="" /></p>
<p><em>MOVING TARGET</em></p>
<p><img src="http://im.zww.im/2010/04/100614-new-cth-d.gif" alt="" /></p>
<p>(<em>Target movement penalty is applied by moving the shooting arch in the opposite direction of the movement vector. In other words, if a target is moving from right to left, we are more likely to shoot towards the right (behind it). Here's an illustration:</em>)</p>
<p><img src="http://im.zww.im/2010/04/100614-new-cth-e.gif" alt="" /></p>
<p>OK，先了解下，如果实现后貌似更真实了，一起期待吧</p>
<p class="announce"><span><strong>声明:</strong></span> 除非注明，<a href="http://zww.me/">ZWWoOoOo</a>文章均为原创，转载请以链接形式标明本文地址<br />本文地址: <a href="http://zww.me/archives/25174">http://zww.me/archives/25174</a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://zww.me/archives/25174/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>25</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>基于Big Maps Project的MOD: Horn of Africa简单介绍[多P]</title>
		<link>http://zww.me/archives/25129</link>
		<comments>http://zww.me/archives/25129#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 03 Apr 2010 01:08:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zwwooooo</dc:creator>
		
		<guid isPermaLink="false">http://zww.me/?p=25129</guid>
		<description><![CDATA[来自 Somalia （索马里）的 CheKa 正在制作一个新的《铁血联盟2》v1.13 MOD：Horn o [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" style="margin-right: 10px;" title="JA2 v1.13" src="http://im.zww.im/2010/02/100107-ja2113.jpg" alt="" width="101" height="106" />来自 Somalia （索马里）的 CheKa 正在制作一个新的《铁血联盟2》v1.13 MOD：<strong>Horn of Africa</strong>，这个 MOD 的特殊之处就是所有地图都是 360*360 地图区域（原版好像是128×102——具体忘了），也是自从 JA2 v1.13 源代码在上个月加进对大地图（Big Maps Project）支持后的第一个使用大地图的 MOD</p>
<p>其实对于大地图各位铁友都很期待，因为现今的地图尺寸实在不够大，试各种狙击枪特别是反器材狙击枪变为神器：一支1500射程的狙击枪差不多可以扫遍7、8成区域……有了大地图后就可以应用迂回战术等等</p>
<p>现在这个 Horn of Afric MOD 还没有放出测试版，但已经放出部分地图图片，我看了一下很赞，很期待，但是很怕不是英文版，因为官方论坛语言是比鸟人还鸟人……不过既然这个索马里的朋友来熊窝了，那么就有可能是出英文版</p>
<p>下面是一些地图预览图（来自: http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1269103157)</p>
<p><strong>MOD 界面</strong>（点击放大）</p>
<p><a href="http://public.bay.livefilestore.com/y1ptSE7AgVtcGk9R1foCoV5UVx-ORVPSjEyzKqTYIMW_Cy9xQLt2Hu6pV-A2uhn364oxnjzJ6p7hVXboz_L6MzOcQ/100402-ja2113-hoa-01.jpg"><img src="http://im.zww.im/2010/04/100402-ja2113-hoa-01.jpg" alt="" width="450" height="338" /></a></p>
<p><a href="http://public.bay.livefilestore.com/y1pz8rq5FIGhgKvJDjwXoPDq0YJtOatRkwnCOsJH6loFTxZ-M7WBtRg88MtHXX7-iKSxMDUW-7P8Y8uwVemGzzLig/100402-ja2113-hoa-02.jpg"><img src="http://im.zww.im/2010/04/100402-ja2113-hoa-02.jpg" alt="" /></a></p>
<p><a href="http://public.bay.livefilestore.com/y1paHH5E-o1gGJj9Foila8eN3TSNSzRx3l92L_s_Dh4z9HoU1d3otAeNg_28yFVcK4zKysQBsErFEOQbBZgO719PA/100402-ja2113-hoa-03.jpg"><img src="http://im.zww.im/2010/04/100402-ja2113-hoa-03.jpg" alt="" /></a></p>
<p><strong>360 × 360 地图</strong>（点击放大）</p>
<p><a href="http://public.bay.livefilestore.com/y1py7LGpFw_zhoHCwJdUwh_x7g4U52tOxLdkzq8CrXAznQGOahZyoVNo571CDhNTyI_15ERsr6SUaAjGX-DcXpY3w/100402-ja2113-hoa-04.jpg"><img src="http://im.zww.im/2010/04/100402-ja2113-hoa-04.jpg" alt="" /></a></p>
<p><a href="http://public.bay.livefilestore.com/y1pP6OuqNwf1a-fbdtPW_mYS-jj3EUic87LXfCAuEYKrzi5_6inbktHWW8yN_JA-oZKnHfryYsKe3y50YBVM46e7g/100402-ja2113-hoa-05.jpg"><img src="http://im.zww.im/2010/04/100402-ja2113-hoa-05.jpg" alt="" /></a></p>
<p><a href="http://public.bay.livefilestore.com/y1p1fAjmlFrd9Qi9ZJZXjNVHPUiigBWytYQy1HVB9CZESPC9Z1Rxp98lOKGJzIZXeLpHzt57fhrqta3y5IEmhMfUg/100402-ja2113-hoa-06.jpg"><img src="http://im.zww.im/2010/04/100402-ja2113-hoa-06.jpg" alt="" /></a></p>
<p><a href="http://public.bay.livefilestore.com/y1pLnpxG2hGzvS2dCPBejo9R862qm9BowohJqNoyaltexyNh4AVk8UM8nxnDk60ijlDTzFfIPu__8utJnOHgR_Jlw/100402-ja2113-hoa-07.jpg"><img src="http://im.zww.im/2010/04/100402-ja2113-hoa-07.jpg" alt="" /></a></p>
<p><a href="http://public.bay.livefilestore.com/y1p5LDw0cacTwDJyTTqrjphgEK1mvlg7luOkCtsP13bBBxGdqQ1MqK9Sc3Lk5Cw7ghlWRrcwMfw9clVBO4Y2DwMzw/100402-ja2113-hoa-08.jpg"><img src="http://im.zww.im/2010/04/100402-ja2113-hoa-08.jpg" alt="" /></a></p>
<p><a href="http://public.bay.livefilestore.com/y1pcKmotzoE_JA6pZFOV6BP3rsW6WLlBUvM2MUYT3boy31QsZ4-_R0DUInln5tInCFKS6jJUoMw5Hn3xFAjHbvXkA/100402-ja2113-hoa-09.jpg"><img src="http://im.zww.im/2010/04/100402-ja2113-hoa-09.jpg" alt="" /></a></p>
<p><a href="http://public.bay.livefilestore.com/y1pZR02_ltXi4KNapgiXkF2d3u_V1Wdz4Pog3SciwIDIEYD1n2ksv-VoMpcZVSkwmAlWDDA6rgmiKdFtQ-4xmQQGA/100402-ja2113-hoa-10.jpg"><img src="http://im.zww.im/2010/04/100402-ja2113-hoa-10.jpg" alt="" /></a></p>
<p><a href="http://public.bay.livefilestore.com/y1piYHRqH3sJbQKncj6YZVZjPHQ-luwHJhbYa2QZ2ToP2uyxmUhGhJQXwp4f9Nz6Vzk6gMAogcbpyTfhmPdFIqP5g/100402-ja2113-hoa-11.jpg"><img src="http://im.zww.im/2010/04/100402-ja2113-hoa-11.jpg" alt="" /></a></p>
<p><a href="http://public.bay.livefilestore.com/y1pVLnWVD-6jbjQzymoJ9avh8Tz7_5n97F82wNh91ugoHdviJH9Z5TiCnn0P2Gm5xGEOBa-yJ-M5BsibFHxBNQz4A/100402-ja2113-hoa-12.jpg"><img src="http://im.zww.im/2010/04/100402-ja2113-hoa-12.jpg" alt="" /></a></p>
<p><a href="http://public.bay.livefilestore.com/y1pGMWEc1AL3EKZmJSTQBgu7Bma3Os6T8rlcMnDO57VhBYIevC5GZRXc4-s61d3vXPHiWBi_LPhowdsOWbKFWM6uw/100402-ja2113-hoa-13.jpg"><img src="http://im.zww.im/2010/04/100402-ja2113-hoa-13.jpg" alt="" /></a></p>
<p>期待测试版的发布……</p>
<p class="announce"><span><strong>声明:</strong></span> 除非注明，<a href="http://zww.me/">ZWWoOoOo</a>文章均为原创，转载请以链接形式标明本文地址<br />本文地址: <a href="http://zww.me/archives/25129">http://zww.me/archives/25129</a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://zww.me/archives/25129/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>59</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>DBB Cosplay MOD不知不觉间已经有近900件武器了</title>
		<link>http://zww.me/archives/24654</link>
		<comments>http://zww.me/archives/24654#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 22 Sep 2009 11:13:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zwwooooo</dc:creator>
		
		<guid isPermaLink="false">http://zww.me/archives/24654</guid>
		<description><![CDATA[国人教授（也就是Dboy也就是daboboye也就是黄夏流教授）开发的：铁血联盟2v1.13MOD：DBB C [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div id="Published By Juziyue-[4]1_FD48A49774E64CA1ADEA644A7122785D_03253C769BA343598D8B14885213FA83">
<p>国人<strong>教授</strong>（也就是<strong>Dboy</strong>也就是<strong>daboboye</strong>也就是<strong>黄夏流教授</strong>）开发的：<strong>铁血联盟2v1.13MOD：DBB Cosplay</strong> 在不知不觉间，原来已经有近900件武器了（加上其他物品就2xxx了），特意晒一下！</p>
<p>PS：没接触过《铁血联盟2 1.13》的朋友可以直接去这篇文章下载：《<a href="http://zww.me/archives/24641">铁血联盟2v1.13中文版整合包090907: Ja2 Gold + 1.13 + dbb [下载解压后就可以玩]</a>》</p>
<p>现在开始晒武器：</p>
<p><a class="highslide" rel="highslide" href="http://lh5.ggpht.com/_vkICf3tos3Y/Sriv_YmHZZI/AAAAAAAAAzM/Y4WiEMY5lEI/090922-dbb-all-weapon-a.jpg?imgmax=800"><img src="http://im.zww.im/2010/01/15443836D.jpg" border="0" alt="" vspace="10" width="400" height="491" /></a></p>
<p><a class="highslide" rel="highslide" href="http://lh5.ggpht.com/_vkICf3tos3Y/SriwDow611I/AAAAAAAAAzQ/DCPfKXdDmLY/090922-dbb-all-weapon-b.jpg?imgmax=800"><img src="http://im.zww.im/2010/01/2344396Pf.jpg" border="0" alt="" vspace="10" width="400" height="483" /></a></p>
<p><a class="highslide" rel="highslide" href="http://lh6.ggpht.com/_vkICf3tos3Y/Sriv7CK9fUI/AAAAAAAAAzI/59mP_0-KR6g/090922-dbb-all-weapon-c.jpg?imgmax=800"><img src="http://im.zww.im/2010/01/234440t8S.jpg" border="0" alt="" vspace="10" width="400" height="141" /></a></p>
<p>这么多武器还怕玩不爽吗？</p>
</div>
<p class="announce"><span><strong>声明:</strong></span> 除非注明，<a href="http://zww.me/">ZWWoOoOo</a>文章均为原创，转载请以链接形式标明本文地址<br />本文地址: <a href="http://zww.me/archives/24654">http://zww.me/archives/24654</a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://zww.me/archives/24654/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>36</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>博客内容导读，对象：铁血联盟2 v1.13玩家(2009.7.9)</title>
		<link>http://zww.me/archives/24521</link>
		<comments>http://zww.me/archives/24521#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 06 Jul 2009 08:17:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zwwooooo</dc:creator>
		
		<guid isPermaLink="false">http://zww.me/?p=24521</guid>
		<description><![CDATA[这几个月发现很大一部分铁血联盟2 v1.13（Jagged Alliance 2 v1.13）玩家连怎样在博客 [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>这几个月发现很大一部分铁血联盟2 v1.13（Jagged Alliance 2 v1.13）玩家连怎样在博客内寻找自己需要的东西都不太会，所以就有了这一篇导读文章，方便各位铁血联盟2玩家。当然不管你是因为懒还是真的不懂怎么查找这篇文章都适合你，从另个角度来说也能让我自己了解自己到底写了多少东东，从而可以更快捷地找到链接直接扔给伸手党和新手们。</p>
<p>全部内容移至此页面：<a href="http://zww.me/ja2">铁血联盟2v1.13</a></p>
<p class="announce"><span><strong>声明:</strong></span> 除非注明，<a href="http://zww.me/">ZWWoOoOo</a>文章均为原创，转载请以链接形式标明本文地址<br />本文地址: <a href="http://zww.me/archives/24521">http://zww.me/archives/24521</a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://zww.me/archives/24521/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>17</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>终于搞定2567版后的中文ja2.exe的跳出问题了！</title>
		<link>http://zww.me/archives/10864</link>
		<comments>http://zww.me/archives/10864#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 01 Mar 2009 15:36:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zwwooooo</dc:creator>
		
		<guid isPermaLink="false">http://zww.me/archives/10864</guid>
		<description><![CDATA[自从2567后，中文版的ja2.exe有个严重的跳出问题，从2580、2589、2591、2610我都一直找不 [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>自从2567后，中文版的ja2.exe有个严重的跳出问题，从2580、2589、2591、2610我都一直找不到问题所在，熊窝的也搞不清楚，经过不断的分析和跟熊窝的交流，终于找到问题所在了，呵呵，可以发表新的exe了，吐露一下，新的exe增加了一个小功能，以后发布大家再看吧 ;)</p>
<p>估计过2、3天就可以发布了，现在汉化成员正在测试最新的2610修正版，估计发布时是2610以上的版本</p>
<p class="announce"><span><strong>声明:</strong></span> 除非注明，<a href="http://zww.me/">ZWWoOoOo</a>文章均为原创，转载请以链接形式标明本文地址<br />本文地址: <a href="http://zww.me/archives/10864">http://zww.me/archives/10864</a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://zww.me/archives/10864/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>即将发布DBB 907 100AP TBS 汉化补丁正式版！目前还在测试</title>
		<link>http://zww.me/archives/5057</link>
		<comments>http://zww.me/archives/5057#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Feb 2009 14:54:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zwwooooo</dc:creator>
		
		<guid isPermaLink="false">http://www.zww.me/archives/5057</guid>
		<description><![CDATA[发布beta4后教授就开始修正一些翻译，并商讨最后的物品命名格式，发布beta5版，beta5里物品短名保持英 [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>发布beta4后<a href="http://www.gun-world.net/ja2mod/ja2.htm"><strong>教授</strong></a>就开始修正一些翻译，并商讨最后的物品命名格式，发布beta5版，beta5里物品短名保持英文版，长名、物品说明、商品说明为中文、BR商品名除弹药和榴弹全部保留英文（目的是解决BR商店商品排序混乱的问题）。经过教授几天的修正，最终发布正式版，以后907版将不再更新，期待908吧，<strong>908将同时发布中文版和英文版！</strong></p>
<p>请关注 zwwooooo 和 TBSgame.net/bbs</p>
<p class="announce"><span><strong>声明:</strong></span> 除非注明，<a href="http://zww.me/">ZWWoOoOo</a>文章均为原创，转载请以链接形式标明本文地址<br />本文地址: <a href="http://zww.me/archives/5057">http://zww.me/archives/5057</a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://zww.me/archives/5057/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
